| Classificação | ||
|---|---|---|
| 1 | Manchester United
|
|
| 2 | Real Madrid
|
|
| 3 | Barcelona
|
|
| 4 | Bayer Leverkusen
|
|
| 5 | Marseille
|
|
| 6 | Manchester City
|
|
| 7 | AC Milan
|
|
| 8 | Lyon
|
|
| 9 | Juventuns
|
|
| 10 | Internazionale
|
|
| 11 | Borussia Dortmund
|
|
| 12 | Napoli
|
|
| 13 | PSG
|
|
| 14 | Roma
|
|
| 15 | Arsenal
|
|
| 16 | Chelsea
|
|
| P | J | V | E | D | GP | GC | SG | % | ÚLT. JOGOS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 7 | 5 | 1 | 1 | 15 | 6 | 9 |
|
|
| 15 | 6 | 5 | 0 | 1 | 21 | 9 | 12 |
|
|
| 13 | 7 | 4 | 1 | 2 | 9 | 6 | 3 |
|
|
| 13 | 5 | 4 | 1 | 0 | 17 | 6 | 11 |
|
|
| 12 | 5 | 4 | 0 | 1 | 9 | 8 | 1 |
|
|
| 11 | 7 | 3 | 2 | 2 | 10 | 7 | 3 |
|
|
| 10 | 4 | 3 | 1 | 0 | 9 | 0 | 9 |
|
|
| 9 | 6 | 3 | 0 | 3 | 7 | 6 | 1 |
|
|
| 7 | 6 | 2 | 1 | 3 | 13 | 8 | 5 |
|
|
| 6 | 6 | 2 | 0 | 4 | 9 | 15 | -6 |
|
|
| 6 | 5 | 2 | 0 | 3 | 8 | 15 | -7 |
|
|
| 5 | 5 | 1 | 2 | 2 | 6 | 3 | 3 |
|
|
| 3 | 4 | 1 | 0 | 3 | 5 | 11 | -6 |
|
|
| 1 | 4 | 0 | 1 | 3 | 3 | 7 | -4 |
|
|
| 0 | 7 | 0 | 0 | 7 | 2 | 25 | -23 |
|
|
| 0 | 4 | 0 | 0 | 4 | 3 | 14 | -11 |
|
S. AGÜERO
CA
10
E. CAVANI
CA
9
D. ZAPATA
CA
9
CRISTIANO RONALDO
PTE
7
P. AUBAMEYANG
CA
6
T. WERNER
CA
6
R. LUKAKU
CA
5
BERTRAND TRAORÉ
PTD
5
DIOGO JOTA
PTE
5
C. BENTEKE
CA
4
MORATA
CA
4
M. BATSHUAYI
CA
4
K. MBAPPÉ
CA
4
MARTINELLI
PTE
4
L. MESSI
PTD
3
HULK
PTD
3
P. DYBALA
SA
3
M. SALAH
PTD
3
A. MILIK
CA
3
M. BRAITHWAITE
CA
3
O. WATKINS
CA
3
LUCAS LEIVA
VOL
2
C. WOOD
CA
2
RODRIGO
CA
2
J. ILIČIĆ
SA
2
JOÃO PEDRO
SA
2
D. BENEDETTO
CA
2
K. COMAN
PTD
2
J. VARDY
CA
2
BRUNO HENRIQUE
PTE
2
M. RASHFORD
PTE
2
A. ISAK
CA
2
RODRYGO
PTD
2
E. HAALAND
CA
2
S. OKAZAKI
CA
1
NACHO MONREAL
LE
1
G. BALE
PTD
1
F. FERREYRA
CA
1
LUCAS MOURA
MLD
1
M. KOVAČIĆ
MLG
1
L. INSIGNE
PTE
1
S. KOLAŠINAC
LE
1
RAMIRO
MLD
1
A. BELOTTI
CA
1
R. ASSALÉ
CA
1
GABRIEL JESUS
CA
1
D. JAMES
PTD
1
N. ZANIOLO
MAT
1
C. BASSOGOG
CA
1
A. MAC ALLISTER
MAT
1
V. OSIMHEN
CA
1
PEDRO MIGUEL CORREIA
LD
1
MARTINELLI
PTE
6
C. BENTEKE
CA
4
D. ZAPATA
CA
4
R. MALINOVSKYI
MAT
4
N. ZANIOLO
MAT
4
A. ISAK
CA
4
O. WATKINS
CA
4
MARQUINHOS GABRIEL
MLD
3
A. MILIK
CA
3
BERTRAND TRAORÉ
PTD
3
M. MAREGA
SA
3
M. RASHFORD
PTE
3
S. AGÜERO
CA
2
E. DŽEKO
CA
2
R. LUKAKU
CA
2
ISCO
MAT
2
K. DE BRUYNE
MAT
2
P. DYBALA
SA
2
D. BENEDETTO
CA
2
J. VARDY
CA
2
A. BELOTTI
CA
2
A. CUBAS
VOL
2
M. SIMON
PTE
2
DIOGO JOTA
PTE
2
GIL DIAS
MLD
2
T. WERNER
CA
2
E. HAALAND
CA
2
M. BALOTELLI
CA
1
SERGIO BUSQUETS
VOL
1
P. AUBAMEYANG
CA
1
R. SORIANO
MAT
1
C. WOOD
CA
1
F. ĐURIČIĆ
MAT
1
RODRIGO
CA
1
J. ILIČIĆ
SA
1
JOÃO PEDRO
SA
1
M. BATSHUAYI
CA
1
S. MEÏTÉ
MLG
1
L. INSIGNE
PTE
1
RUBÉN GARCÍA
MLE
1
THIAGO MENDES
VOL
1
G. DE ARRASCAETA
MAT
1
E. CARVAJAL
MLD
1
M. SABITZER
MLG
1
S. KLAIBER
LD
1
K. LASAGNA
CA
1
BRUNO HENRIQUE
PTE
1
ALAN PATRICK
MLG
1
R. STRIEDER
VOL
1
GABRIEL JESUS
CA
1
A. DIAWARA
VOL
1
VITOR BUENO
MAT
1
K. MBAPPÉ
CA
1
LUIZ FELIPE
ZC
1
B. BRERETON
PTE
1
T. CASTAGNE
LD
1
RODRYGO
PTD
1
GEDSON
MLG
1
Regulamento da Liga de PES Game
Capítulo I - Disposições Gerais
Artigo 1º - Horários e Locais das Partidas
1. As partidas oficiais serão realizadas aos sábados à partir das 14hrs ou domingos à noite, com a possibilidade de serem agendadas em dias de semana mediante acordo entre os dois envolvidos.
2. Todas as partidas serão realizadas na Arena Barbearia Discoteque Z, localizada na Rua São Francisco, Bairro Centro, Maravilha - AL.
3. Para o agendamento e realização da partida deverá seguir os critérios abaixo:
* quórum mínimo de 4 pessoas, exemplo 2 jogando e 2 testemunhas.
* Quinta e Sexta são data abertas para quem não consegue jogar sábado ou domingo
* Dias oficiais sábado e domingo
* Agendamento feito via sistema no menu > dashboard > próxima partida
* Agendamento feito tem que mandar um comprovante no grupo agendamento para testemunhar.
Capítulo II: Formato das Competições
Artigo 2º - Modalidades
1. A liga será disputada sob o formato de três modalidades de competição:
1. Pontos corridos em dois turnos;
2. Mata-Mata
3. Copa das bacias quebradas (fase de grupos + mata-mata)
Capítulo III: Pontos Corridos
Artigo 3º: Estrutura da Modalidade de Pontos Corridos
1. Todos os participantes serão divididos em um grupo único.
2. Cada jogador enfrentará todos os outros jogadores em partida única ou de ida e volta, critério a ser definido antes da competição pelos organizadores. As rodadas com os confrontos serão definidos via sorteio.
3. Cada vitória concederá 3 pontos, empate 1 ponto e derrota 0 pontos.
4. Participaram da competição um total de 20 equipes.
5.A liga será formada por duas séries A e B, sendo que a primeira temporada será feita com os 20 times e após o término os 10 primeiros serão da primeira divisão e o restante da segunda divisão.
Artigo 4º: Critérios de Desempate nos pontos corridos
1. Maior número de vitórias
2. Saldo de gols
3. Maior número de gols marcados
4. Confronto direto;
5. Sorteio
Capítulo IV: Mata-Mata
Artigo 5º: Estrutura da Modalidade de Mata-Mata
1. Os melhores classificados na fase de Pontos Corridos avançaram para a fase de Mata-Mata;
2. O número de classificados para a fase de Mata-Mata será definido pela organização com base no número total de participantes.
3. A fase de Mata-Mata será disputada em jogos de partida única ou de ida e volta, critério a ser definido antes da competição pelos organizadores. Os confrontos iniciais e de cada fase serão definidos via sorteio. A equipe vencedora avança para a próxima fase; a perdedora é eliminada.
Artigo 6º: Critérios de Desempate no Mata-Mata
1. Gol fora de casa (se aplicável, critério a ser definido pelos organizadores antes da competição)
2. Prorrogação (dois tempos de 5 minutos)
3. Disputa de pênaltis.
Capítulo V: Copa das Bacias Quebradas
Artigo 5º: Estrutura da Modalidade Copa
1. A modalidade Copa será dividida em duas fases: Fase de Grupos e Mata-Mata;
2. A fase de Grupos será composta por 16 participantes.
2.1. Os 16 participantes serão divididos em 4 grupos de 4 jogadores cada.
2.2. Os grupos serão determinados por sorteio.
2.3. Cada jogador enfrentará os outros 3 jogadores do seu grupo uma vez.
2.4 Os dois melhores de cada grupo avançam para a fase de mata-mata.
3. Na fase de Mata-Mata os 8 classificados serão distribuídos em um chaveamento eliminatório.
3.1 O primeiro colocado do Grupo A enfrentará o segundo colocado do Grupo B, e assim por diante.
3.2. As partidas serão eliminatórias simples, ou seja, o vencedor avança e o perdedor é eliminado.
4. Caso, a quantidade de equipes inscritas não atinja o requerido, os organizadores adequaram a competição de acordo com a quantidade de participantes seguindo o molde para a competição.
Artigo 6º: Critérios de Desempate na Copa
1. Na fase de grupos os critérios de desempate serão:
1.1 Pontos
1.2 Saldo de gols
1.3 Gols marcados
1.4 Confronto direto
1.5 Sorteio
2. Na fase de Mata Mata os critérios de desempate serão:
2.1 Prorrogação (se aplicável no jogo)
2.2 Disputa de pênaltis (ou critério equivalente no jogo)
Capítulo VI: Configurações da partida
Artigo 7º: Configuração da partida para pontos corridos
1. Nas configurações gerais da partida do jogo deve ser aplicado a seguinte para pontos corridos:
1. Duração da partida: 10min;
2. Lesões: Ligado;
3. Tipo de bola: Momento;
4. Limite de tempo: Normal;
5. Prorrogação: Desligado;
6. Pênaltis: Desligado;
Nº de substituições: 3;
PERÍODO: Noite;
CLIMA: Verão/Bom
Artigo 8º: Configuração da partida para Mata-Mata
Nas configurações gerais da partida do jogo deve ser aplicado a seguinte para mata-mata:
1. Duração da partida: 10min;
2. Lesões: Ligado;
3. Tipo de bola: Momento;
4. Limite de tempo: Normal;
5. Prorrogação: Ligado;
6. Pênaltis: Ligado;
Nº de substituições: 3;
PERÍODO: Noite;
CLIMA: Verão/Bom
Capítulo VII: Plantel de jogadores no time
Artigo 9º: Quantidade mínima
1. A quantidade mínima de jogadores iniciais será de 22.
Capítulo VIII: Disciplina
Artigo 10º: Disciplina para cartão Amarelo e Vermelho
1. Um jogador expulso (cartão vermelho) está automaticamente suspenso da próxima partida do torneio.
2. Dois cartões amarelos num único jogo resultam em vermelho e está fora da partida atual;
2. A soma de 3 cartões amarelos em partidas diferentes resultam em um cartão vermelho ou suspensão no jogo seguinte;
3. Se o jogador estiver com dois cartões acumulados e receber um vermelho no jogo, o mesmo receberá a punição por este último e os cartões amarelos continuam mantidos.
Artigo 11º: Punições
A equipe que estiver com jogadores abaixo do mínimo permitido;
Que utilizar ou tiver no plantel jogadores proibidos e diferentes do plantel do painel;
Usar jogadores que não pertencem ao seu time, mesmo que sem querer;
Atrasos nas mensalidades (até o quinto dia)
Desistência do jogo com a partida em andamento
Para qualquer uma das infrações acima, o time será impossibilitado de utilizar o jogador com maior overal na próxima partida.
Capítulo IX: Aplicação de W.O.
Artigo 12º: W.O. e Penalidades*
1.1. Caso uma equipe não compareça para a partida, será aplicado o W.O. em favor da equipe adversária.
2. O W.O. será aplicado após um período de tolerância de 15 minutos após o horário marcado para o início da partida.
3. A equipe que receber o W.O. automaticamente ganhará a partida e os 3 pontos.
4.o técnico que realizar menos de 50 por cento dos jogos por turno aplicar-se-á o w.o em todos os jogos que foram realizados e não realizados
5. Escalar jogador irregular, aplicar-se-á W.O.
6. Não tirar foto das formações antes de iniciar a partida e foto do placar: W.O duplo
Capítulo XI: Painel do técnico*
Artigo 13º: Agendamentos*
1. Partidas terão que ser agendadas via sistema, pelo detalhe da próxima partida terá um botão de agendamento, onde poderá informar a data e horário, após isso o adversário receberá uma notificação via site e receberá via whatsapp para confirmar o agendamento.
2. Quem receber a notificação e não responder via sistema ou whatsapp e não comparecer no dia oficial receberá um w.o.
Capítulo X: Contribuição Mensal*
Artigo 13º: Contribuição Financeira*
1.1. Cada participante deverá contribuir com 15 reais mensalmente para custear os gastos da liga.
2. O pagamento deve ser realizado entre o dia 10 ao dia 15 de cada mês.
3. Contribuição para melhorias da liga, como novos equipamentos como tv, controles, assentos e etc, tudo visando o conforto de todos.
Capítulo XII: Administração da Liga*
Artigo 14º: Administração e Competências*
1.1. A administração da liga será responsável por garantir o cumprimento do regulamento.
2. Será composta por um número definido de membros designados pelos participantes.
3. A administração organizará as partidas, gerenciará as contribuições mensais e aplicará penalidades quando necessário.
Capítulo XIII: Alterações no Regulamento*
Artigo 15º: Alterações e Aprovação*
1.1. Qualquer alteração no regulamento da liga deverá ser discutida e aprovada pela maioria dos participantes antes de ser implementada.
Capítulo XIV: Fair Play*
Artigo 16º: Comportamento Esperado*
1.1. É esperado que todos os participantes ajam com fair play durante as partidas.
2. Comportamentos antidesportivos poderão resultar em penalidades, como advertências ou até mesmo expulsão da liga, a critério da administração.
Ao participar da liga, todos os envolvidos concordam em cumprir integralmente este regulamento.
Capítulo XVI: Mercado*
Artigo 17º: Receitas*
PREMIAÇÕES
SERIE A
Vitória: C$2.400.000
Empate: C$900.000
Derrota: C$500.000
SERIE B
Vitória: C$2.000.000
Empate: C$700.000
Derrota: C$350.000
REGRA MORTAL
-Quem sair da Arena deverá deixar as coisas que tirou no seu devido lugar;
-Se sujou, limpe imediatamente;
-Trate as coisas como se fosse sua, tenha zelo e cuidado;
IMPORTANTE: AO SE INSCREVER EM NOSSOS TORNEIOS, O JOGADOR ESTARÁ DE ACORDO COM TODAS AS REGRAS CITADAS ACIMA.